- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1 trình bày về: khái niệm, tổng quan, ngôn ngữ lập trình (mô thức, cú pháp, ngữ nghĩa), mã máy, hợp ngữ và các kỹ thuật lập trình.
51 p hict 30/06/2025 2 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình máy tính, Giải thuật, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Các khái niệm cơ bản
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2 trình bày về: tập ký tự, từ khóa, quy tắc đặt tên (biến, hằng, lớp...), và quy tắc viết code hiệu quả, khai báo biến, toán tử gán, đưa kết quả lên màn hình,nhập số liệu từ bàn phím.
56 p hict 30/06/2025 2 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ Java, Khai báo biến, Quy tắc đặt tên, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Vào - ra
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5 trình bày về: đầu vào, đầu ra, nhập dữ liệu (Scanner, nextInt, nextDouble) và xuất dữ liệu (System.out.println, printf), quy tắc vào, kiểm soát dữ liệu đầu vào.
17 p hict 30/06/2025 2 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Đầu vào (Input), Đầu ra (Output), Xuất dữ liệu, Kiểm soát dữ liệu đầu vào
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hằng, biến và mảng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3 trình bày về: kiểu dữ liệu (nguyên thủy, tham chiếu), biến, hằng, kiểu enum, mảng, hàm, chương trình, mảng tự động, biến tĩnh, mảng tĩnh.
94 p hict 30/06/2025 2 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu, Lập trình Java, Dữ liệu nguyên thủy, Biến và Mảng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6: Các lệnh điều khiển, vòng lặp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6 trình bày về: câu lệnh, khối lệnh, cấu trúc điều khiển (if, if-else, switch), vòng lặp (for, while, do-while), câu lệnh break, câu lệnh continue.
41 p hict 30/06/2025 1 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Câu lệnh, Khối lệnh, Cấu trúc if, Cấu trúc if-else, Vòng lặp
Đăng nhập